《暗黑3》工匠系统详细资料介绍首页
工匠系统
Artisan
工匠是暗黑《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC。他们会提供任务信息以及各类基本服务,工匠如打造,系统详细物品修理,资料打孔和摘除,介绍物品附魔等等。首页
有3种工匠NPC,暗黑他们是工匠 Jeweler,Blacksmith 和 Mystic,系统详细他们都是跟随车队旅行的,在游戏每一幕中玩家都可以利用。工匠系统于2010年8月推出,并在由 Jay Wilson 旁白的工匠视频中得到简单说明(中文视频在线看)。每个玩家都有属于自己的工匠,拥有的等级和配方也各不相同。一个玩家无法使用其他玩家的工匠,其他玩家工匠所拥有的特殊配方也是无法使用的。多人游戏中,玩家只能看到自己的工匠,暴雪曾经给出过建议,游戏初期小队活动尽量各自发展不同的工匠体系,来达到某种互补。

工匠系统
工匠是NPC类型的商人,开发团队把他们称作 “vendors 2.0”。他们可以用来买卖物品,修理装备,升级宝石和符文并提供所有的打造服务。工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们,这会提高他们的技能,增加配方种类,甚至可以改变工匠拖车的外观。
打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能。这种物品创造过程需要配方和金钱,工匠需要使用它们来打造具有某些预置或随机属性的物品。这是对暗黑2中打造系统的升级,而且与大多数 RPG 游戏不同的是,暗黑3的打造结果完全不可预知;打造所附带的随机属性多种多样,相同配方打造出来的可能会是一件超强物品,也可能会是一件废品。要打造一件很棒的物品,玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方。
初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异。你需要帮助他们解决问题,这些问题则是以任务形式给予的。一旦这些工匠被玩家的表现所打动,他们就会加入车队并与玩家同行,途中会提供各种任务和信息,还包括他们自己的天赋和技能,不过这可不是免费的。工匠有各自独特的个性,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件。Jay Wilson 在2010年暴雪嘉年华 Crafting Sanctuary 讨论中作出如下解释:
Jay Wilson:我们希望把工匠做得鲜活,而不是普普通通的 NPC。他们有自己独特的想法。他们会用现实中的眼光来看待你及你的行为,然后讲出自己的看法。
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